"元宇宙"是遊戲嗎?

2021-10-29

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元宇宙是遊戲嗎?

 

說了半天,不是小說就是電影,太虛無縹緲了。而且,虛擬世界這玩意,我們遊戲裡全都是啊。難道我們玩遊戲的時候,已經進入了元宇宙?

      

這種說法,也對,也不對。

       

按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是遊戲公司出身)的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明。

       

1. 身份:你可以擁有一個虛擬身份,與現實身份無關,可以是總統,也可以是乞丐。

2. 朋友:你可以擁有真人或AI朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。

3. 沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其它一切。

4. 低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性,體驗完美。

5. 多元化:元宇宙可以提供豐富、差異化的內容,包括玩法、道具等。

6. 隨地:你可以隨時隨地登錄元宇宙,不受空間限制。

7. 經濟系統:與任何複雜的大型遊戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。

8. 文明:人們聚集在一起,創造獨特的虛擬文明、數字文明。

    

對比一下遊戲,大家會發現,即便是現在最先進的電腦遊戲,都無法完全符合元宇宙的要求。

    

身份和社交,這兩方面遊戲是可以滿足的。玩家可以創建自己想要的角色,完成與其他玩家之間的互動,形成社交關係。

    

沉浸感、低延時,這個我們在介紹5G、VR/AR的時候,反復解釋過。以目前的技術來看,勉強可以滿足,但是距離完美體驗(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延時)還有很大差距。

      

多元化,這個涉及到內容創作了。就像App開發一樣,這個依賴於生態。一旦生態成熟了,又有市場驅動,就會有大量的內容創作者加入,生產內容,製作元宇宙裡面的元素,包括玩法、道具、角色、場景等。目前來看,還差很遠。

      

隨地,這又是一個技術問題。一方面取決於數字基礎設施(我們國家有優勢),另一方面,取決於接入手段,也就是終端設備。便宜且好用的接入終端,可以方便使用者隨時隨地接入元宇宙。當然了,使用者還需要有充足的時間(現實世界中)。

     

經濟系統。現在的遊戲,基本上都有經濟系統,但是非常簡陋。不過,我們真實的經濟系統都已實現了數位化,將來移植進元宇宙,貌似也不會太難。而且,目前數位貨幣越來越火爆,很可能構成元宇宙的金融體系底座。

     

文明,這個就有點玄乎了。目前的遊戲,好像還沒有形成文明吧?最多也就是文化。

    

       

總而言之,遊戲可以算是元宇宙的初級形態。技術方面,兩者還有很大差距。哲學和意識形態方面,元宇宙才剛剛起步。

      

未來,元宇宙很可能以遊戲為起點,發展為互聯網的替代者,深入整合數位化娛樂、社交網路,甚至社會經濟與商業活動。